国内スタートアップ
6,835社
企業名 | 設立年月日 | 最新ラウンド 調達日 | 調達後評価額 (千円) | |
|---|---|---|---|---|
Fortniteに特化した大規模UGCゲームの開発及びゲーム内ブランド体験の提供。Fortniteプラットフォーム上にてゲームタイトル「FINISHERS:RELOAD」、「GOATMODE」等を展開。革新性・スケール・需要に基づいた建築バトル体験に特化したFortniteゲームスタジオ「ANTHROT ENTERTAINMENT」を運営。 | 2023/05/15 | 2025/12/02 | シード | 256,338 (推測) |
おでかけエンタメアプリ「Prally(プラリー)」の開発・運営。「Prally」は、毎日の移動や指定スポットのチェックインによって、ポイントや専用カプセルトイ(プラポン)利用券を得ることができる移動ポイントアプリ。企業向けに、おでかけエンタメアプリを活用した集客・回遊施策サービス「Prally for Business」を展開。「すべての移動が新しい発見と感動に変わる世界をつくる」等をビジョンに、「プラリープラットフォームを成長させ、人の移動の活性化による、日本経済、地方経済、地域経済の発展に貢献する」をミッションに掲げる。 | 2023/03/22 | 2025/12/02 | シリーズC | 3,500,606 |
スポーツ領域におけるITソリューションを展開。スポーツ選手のコンディショニングやトレーニングに必要な情報を一括して記録・管理できるシステム「ONE TAP SPORTS(ワンタップスポーツ)」の開発。スポーツ・部活の練習記録や分析、チーム内共有に使える無料の練習記録アプリ「SportsMate(スポーツメイト)」の提供。スポーツ団体や習い事教室等のスクール運営に特化したDXプラットフォームサービス「Sgrum(スグラム)」の開発。身体的負荷が高い環境で働くワーカーへ向けたウェルネスプログラム「ONE TAP SPORTS for Biz」等の展開。「ユーフォリア—すべての人の可能性が生きる未来へ—」をビジョンに、「人とスポーツの出合いを幸福にする。」をミッションに掲げる。 | 2008/08/18 | 2025/12/01 | シリーズB | 4,504,000 (推測) |
オリジナル記事
1
Playco、セコイアなどから100億円の大型調達。 日米ゲーム界のレジェンド集結
2020/09/21
日米ゲーム界のレジェンドが集結し、新たなゲーム・チェンジャーが誕生した。 2020年9月21日、インスタントプレイゲーム開発のPlaycoは新会社設立とシリーズAで約100億円の資金調達を発表。評価額は約1000億円を突破し、設立・調達発表と同時にユニコーンと規格外の企業が誕生した。これだけに留まらず、Facebook、LINE、楽天Viber、SnapchatなどSNSプラットフォーム企業との提携も発表。 シリーズAのリード投資家を務めるのは、セコイアキャピタル・グローバル・エクイティ(Sequoia Capital Global Equities)とジョシュ・バックリー(Josh Buckley)。日本からは本田圭佑氏率いるKSK Angel Fund、孫泰蔵氏率いるMistletoe Singapore、デジタルガレージが投資家として参加している。 新たな市場開拓を目指す、設立間もないグローバル企業Playco。日本を最重要市場と位置付け、4名の共同創業者のうち3名が日米から東京に集結している。彼らの目指す世界とは?謎に包まれた最強ニューゲーム企業を紐解く。



