国内スタートアップ
224社
企業名 | 設立年月日 | 最新ラウンド 調達日 | 調達後評価額 (千円) | |
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2017/04/01 | 2026/03/27 | |||
2018/06/01 | 2026/03/13 | シリーズB | 1,462,104 | |
XR映画作品のプロデュースのほか、XR・メタバースの開発等を行う。XRに特化した国際映画祭「Beyond the Frame Festival」や、XRクリエイターコミュニティ「Beyond the Frame Studio」の運営。大型XRエンタテインメント施設「IMMERSIVE JOURNEY(イマーシブジャーニー)」の展開。「ストーリーを軸とした世界トップレベルのXR体験で、世界に驚きと感動を与える。」をビジョンに掲げる。 | 2019/04/03 | 2026/02/25 | シリーズA | 564,255 |
オリジナル記事
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ARはリアルな人の繋がりを豊かにするのか?拡張現実の可能性に込めた想い
2019/09/13
ARとは「Augmented Reality」の略で、一般的に「拡張現実」と訳されるが、目の前の景色にバーチャル映像を重ね合わせることで、文字通り世界を拡張することができる。 その技術は、小売や医療など様々な業界でイノベーションを起こしているが、その中でもAR×エンタメの軸で「リアルな体験」のアップデートに挑むプレティア。 共同創業者の李禎み氏は、なぜ「AR」という手段で挑戦を続けるのか。そこには「機会平等をみんなに保証する」という李さんが持つビジョンと、ARの意外な結びつきがあった。 > ※本記事は、2019/3/4に公開された記事と2019/3/5に公開された記事を再編集し、公開したものです。


