国内スタートアップ
145社
企業名 | 設立年月日 | 最新ラウンド 調達日 | 調達後評価額 (千円) | |
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人や組織のハピネス向上を目的とするソフトウェア・サービスを提供。独自の配信平準化AIを活用したエンゲージメント向上支援アプリ「Happiness Planet Connect」の開発。矢野和男氏による短期集中型ウェルビーイング人材育成プログラム「Happiness Planet Juku」の開催。サーベイとAIコーチングで自律型組織へ導くAIマネジメントツール「Happiness Planet Energize」の提供。創業者や社長の哲学・考え方を生成AIにインプットするサービス「Happiness Planet 社長Bunshin」の展開。「企業経営に、ハピネス・マネジメントを。」をミッションに掲げる。 | 2020/07/20 | 2026/07/01 | シリーズA | 3,288,600 (推測) |
ウェルビーイングメディア事業、インキュベーション事業、コミュニティ事業、コンサルティング事業を行う。ウェルビーイングメディア「Wellulu(ウェルル)」を軸に、生活者・企業・地域を繋ぐ共創プラットフォームを展開。中堅企業向けAIマッチングプラットフォームを2026年9月のリリースに向けて開発中(2026年6月時点)。「ひとりでも多くの人をウェルビーイングにする」をビジョンに、「つながりの中で、ウェルビーイングをつくる」をパーパスに掲げる。 | 2024/10/11 | 2026/06/15 | ||
マルチスポーツ×食育×学びを融合させたマルチスポーツ専門施設「ULUCUS PARK(ウルクスパーク)」を提供。スポーツを鍛えるものから遊ぶものへと再定義し、競技の枠を超えた新たな身体体験の場を全国に展開。「身体づくりを軸とした“未来の人材育成とまちづくり”を実現する」をミッションに、「マルチスポーツを手段として、“子どもの心身づくり”を担う人材を育成し、仕組みと市場を創出する」をビジョンに掲げる。 | 2023/09/29 | 2026/05/31 | シード | 273,672 (推測) |
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