国内スタートアップ
31社
企業名 | 設立年月日 | 最新ラウンド 調達日 | 調達後評価額 (千円) | |
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ショート動画クリエイターを起用したマーケティング事業を展開。SNSに投稿したショート動画の再生数に応じて報酬がキャッシュバックされるサービス「osina」の提供。SNSのショート動画で活躍するクリエイターへのギフティング業務を代行するサービス「ホンネドロップス」の展開。旅行・観光特化のチーム「Travel Engine(トラベルエンジン)」、食品・飲料特化のチーム「Brand Buzz Kitchen(ブランドバズキッチン)」を通じたマーケティングの提供。「産業革命の中心を、ここに」をパーパスに、「産業変革を起こすマストハブカンパニーを創る」をミッションに掲げる。 | 2017/12/14 | 2024/11/19 | シリーズA | 2,397,948 (推測) |
モノを作るアーティストを支援する人々との新しいコミュニケーション手段を提供。ものづくりクリエイターのためのギフティングプラットフォーム「HACKK TAG(ハックタグ)」を展開。アート作品の高精細データを「デジタル額縁」に配信するギャラリーサービス「2.5GALLERY」を提供。「ART for SOCIETY,ARTIST for LIFE」をビジョンに、「オンラインとオフラインを融合したギャラリープラットフォームを作り、芸術文化を支える」をミッションに掲げる。 | 2020/07/01 | 2024/06/12 | シード | 194,000 (推測) |
ライブ配信ソリューション提供・ゲーム開発運営等をベースとしたメタバース事業を展開。ゲームエンジンUnityで利用可能なメタバース開発ベースシステム「WXR」を、株式会社フレームシンセシスと共同で開発。ライブ配信・EC機能・ファンコミュニケーション等を統合したライブ配信プラットフォーム「ViSUALIVE」の提供。ファッションゲーム「プラチナ☆ガール」、経営シミュレーションゲーム「料理の鉄人 ~新たな挑戦者達~」等の開発・運営。デザイン・イラストレーション・プロデュース等を含めたSEサービスの提供。「みんなのハートを熱くする」をミッションに、「世界中の誰もがインターネットを通じて収益を得られる社会を創る」をビジョンに掲げる。 | 2003/11/04 | 2024/03/29 | シリーズC | 2,301,950 (推測) |
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