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加藤 賢治
P-137679
最終更新日
2015/09/02 11:58
加藤 賢治
カトウ ケンジ
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2024/02/13
SQOOL、オフラインセミナー「インディゲームの進む道、東南アジア展開と小規模開発の基礎の基礎」を開催
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2023/09/07
格安スマホゲーム開発プランを期間限定で提供!
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2023/09/01
ゲーム情報メディア「SQOOL.NET」のゲームニュース掲載に関する運用変更につきまして
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2023/08/08
ゲームメディアのSQOOL、オンラインイベント「中国ゲーム市場の今!ChinaJoy2023から見るチャンスとリスク」を8月14日に開催
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2023/05/10
ゲームメディアのSQOOL、ベトナムゲーム市場に関するオンライセミナーを5月12日に開催
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2023/05/10
ゲーム情報メディアのSQOOL、ベトナムハノイにゲーム開発会社を設立、現地システム開発会社と合弁で
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2021/06/18
ゲームメディアのSQOOL、「SQOOL GAME AWARD 2021 SUMMER」のエントリー受付を開始
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2021/02/02
オンラインイベント「ゲーム開発者向けWebinar!TikTok For Business&Pangleで導くゲームビジネスの成長戦略」にSQOOL代表の加藤が登壇
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2020/12/07
オンラインイベント「香港メディアQooAppが語る『世界の日本系ゲーム市場』の動向と世界進出のチャンス」にSQOOL代表の加藤が登壇
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2020/11/20
ゲームメディアのSQOOL、松戸コンテンツ事業者連絡協議会に参画
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2020/02/19
Tencentゲーミングセミナー「中国ゲーム市場の2020年はどうなる!?中国ゲーム市場の現状や版号審査の現状」延期のご連絡
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2020/02/17
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2019/11/13
松戸コンテンツ事業者連絡協議会主催イベント「中小企業でもできるコンテンツ系事業の海外展開」にSQOOL代表加藤が登壇
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2019/11/11
Tencentゲーミングセミナー「5Gとクラウドによる新しいゲーム体験!テンセントクラウドがもたらすクラウドゲーミングの成功事例」に代表加藤が登壇
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2019/11/06
Facebookで遊べるHTML5シューティングゲーム「ZION」がリリース!
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2019/06/13
SQOOL、ゲーム事業者向けに勉強会を実施、「ゲームのビジネスを加速させよう!ゲームパブリッシャーって何やってるの?」
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2019/06/04
SQOOL、「China Joy行こうぜ!3時間で行ける未来 日本人のためのChinaJoy2019参加のポイント説明会」を開催、グラティークと共同で
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2019/05/24
SQOOL代表加藤が、5月29日にAlibaba Cloud主催イベント「中国市場と日本市場スマホゲームの違いと現状」に登壇
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2019/02/13
ゲーム情報ウェブメディアを運営するSQOOL、『GTMF2019』にメディアパートナーとして参加
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2019/01/15
ゲーム情報ウェブメディアを運営するSQOOL、『台北ゲームショウ2019』にメディアパートナーとして参加
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2018/12/03
SQOOL、台北ゲームショウ2019事前勉強会を開催、グラティーク・UNITY TECHNOLOGIES JAPANと共同で
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2018/11/22
【訂正とお詫び】SQOOL、ゲーム事業者向けマーケティングセミナーを開催、グローバルインデックス・アイモバイルと共同で
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2018/11/20
ゲーム情報メディアを運営するSQOOL、第7回シリアスゲームジャムのメディアパートナーに
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2018/06/20
ゲーム情報メディアを運営するSQOOL、台湾のゲームカンファレンス『Taipei Game Developers Forum 2018(TGDF2018)』に正規メディアパートナーとして参加
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2018/06/07
ゲーム情報ウェブメディアを運営するSQOOL、アジア最大級のゲームイベント『ChinaJoy 2018』に正規メディアパートナーとして参加!
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2018/05/22
メディア名称変更のご報告・ゲーム情報メディア「ゲーム攻略!SQOOL.NET」は「SQOOL.NETゲーム研究室」に
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2017/11/09
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